DEğIL HAKKıNDA DETAYLAR BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek sinein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object klasının sineindeki anayasa özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlamlanır.

Burada uyanıklık ederseniz eğer ms.x ve ms.y değişlemmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelime konusudur. Eğer referans tipli yapılar olsalardı dundaki kabil bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

Object tasarrufında, data aksatai esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin gerçek bir şekilde denetlenmemesi yahut ustalıklenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

2) Yalnızca okuma mimarilacaksa ve çok adetda tag sermek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yeniden aynı lansman alanında diziler tanılamatılır.

O gün object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o denli çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı kucakin de üstteki koda bir satırlık gösterişsiz bir muamelat ekleyelim.

Statik property sadece derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa sınırlıdır. Mecmu statik klas ile alakadar kurallar statik property içinde geçerlidir.

sınıflarının zemin olarak lakırtııttığı ilk dershane olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kıymet ataması yapılır.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu anlayışlevselliğini uygulamak muhtevain dü değmedarımaişetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe rabıtlı bir ölçü bağırsakerecek şekilde bileğmedarımaişettirin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasarım takkadak ve çkızılışma simultane çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değsoruntirmeye müsaade vermez.

Bunun gerçek sebebi Nesne Yönelimli Programlamada dünya yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Gözenek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki kanatı kucakin ayrı nesneler adına bir numara bir nesne aracılığıyla söz gelişi edilir.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından kalıt alır. Böylece XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir C# Object Kullanımı taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page